1.戶外運動產(chǎn)品名稱:電動平衡車
2. 市場人群定位:在校大學生、青少年
3. 服務項目:戶外運動產(chǎn)品工業(yè)設計
4. 品悟設計服務流程:
前期:針對人群調研,競品分析,外觀設計
中期:結構設計,結構評審
后期:樣機制作,結構檢驗修改完善
周期:約三個月
5. 設計創(chuàng)意:
整體外觀加入了機器的元素,線條的層疊沒有帶來凌亂的感覺,反而加強了整個產(chǎn)品視覺重心,帶來強烈的視覺沖擊感。
電動平衡車興起于2015年,作為電動車系列中的一個新車輛,曾經(jīng)火了一段時間,12月的亞馬遜事件,極大震蕩了整個扭扭車行業(yè),使行業(yè)洗牌提前開始。這時,有人選擇觀望,有人猶豫想退出,有人覺得這是一個大機會。
從技術領域分析
首先平衡車這款產(chǎn)品,雖然出現(xiàn)已超過10年,但包括目前扭扭車用到的幾項技術都是非常新的,無刷電機,單系統(tǒng)的正旋波控制,平衡算法等。該技術還運用在無人機和機器人產(chǎn)品上。未來這些技術將會運用到更多產(chǎn)品和領域,并且會不斷革新。
從行業(yè)領域分析
扭扭車只是平衡車當中的一款產(chǎn)品。平衡車涉及到的幾個不同領域在未來將會大有所為:
1.代步工具
資源短缺、環(huán)境污染、城市擁堵這一系列的問題擺在眼前,新能源代步工具無疑是接下來幾年的大趨勢和潮流。而平衡車逐漸被更多人用為短途代步、小范圍代步工具,不僅僅在城市道路中使用,戶外運動產(chǎn)品設計的定位也可以考慮的,針對大家關心的平衡車的路權和安全問題,會隨著時間的推移、市場的擴大、政府的重視慢慢得到解決,任何一個新興的產(chǎn)品普及的過程都不會一帆風順。
2.娛樂消遣
從國外扭扭車的消費用途來看,大部分偏向娛樂用途,這說明該產(chǎn)品用途可以多元化。未來將會有更多基于平衡車技術有關的玩具出現(xiàn)。
3.機器人
一些品牌企業(yè)把平衡車定義為機器人,融入物聯(lián)網(wǎng)概念,使它更加智能化,并且可以運用到家庭、YI_TIHUANLIAO_TIHUAN、軍事、救險等領域。未來可能各種形態(tài)的平衡車隨處可見。